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タイトルモトスとDC
記事No77
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ともちゃん@会社   <naogreen@mb.infoweb.ne.jp>
こんにちはこうたろ氏。
最近は、寝る前に3クレジットぐらいモトスをプレイして
いたりしてます。
現役時代は61面までいき、あと1面でALLクリアというところで
店から消えてしまいました。(泣)
こうたろ氏のプレイはうまかったなぁ。(遠い目)
今年の目標は全62面モトスオールクリアです(火暴

それはそうと、ついさっきドリキャスで始めて欲しいソフトを
発見しました。
SEGA SPORTS NFL 2Kです。(1/20発売だとか)
かなりリアルに作られてそうなアメフトゲームなので期待大です。
グランディア2も出るし、ジョルノ氏絶賛のシェンムーも
やってみたいし、そろそろ買いか?
ではでは!

タイトルモトスとDC
記事No81
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者こうたろ   <nelly@athena.dricas.com>
 おぉ、何かに触発されて「モトス」をプレイ始めましたか!
#PS版ですか?

 PS版は良い移植だと思いつつも若干違和感を感じるところがあったので本物を購入してしまいましたが、それでもPS版はノーコンティニュークリアを達成はしているので、ほぼ当時の感覚でプレイが出来ているということですね(笑)。ともちゃんが悲願の全面クリアを達成出来る様に応援しますよ!!

 それとドキャ購入をそろそろ考え始めたのですね。結局はソフトが決め手ですので、欲しいソフトに巡り合えたのであれば即決しても良いのではないでしょうか?(笑) 良いソフトは多いのですが、私自身「これ!」というソフトに未だ巡り合っていません。そろそろ「このゲームと巡り合えて良かった」と思わせるものに出会いたいと思う、今日この頃です。

タイトルRe^2: モトスとDC
記事No83
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ジョルノ   <g-sugi@ka2.so-net.ne.jp>
モトスですか。
こうたろ氏がモトスの下敷きを持っていたのとパソコンのCG課題でモトス
ロゴを作っていたのを思い出します。(^_^)
下井草方面の仲間はみんな学校が終わってからゲーセン行っていましたよ
ね。あれうらやましかったですよ。富士見台方面は少なかったから・・

ともちゃんさん>
ドリキャスは持っているとなんかいいですよ。
特にこれだと思うソフトを待つのも手ですね。
私の場合ポリゴンのゲーム好きなんでドリキャスはまさにうってつけのハ
ードといえます。即買いでしたよ。(^_^)

ただ期待していたビジュアルメモリの航続時間が極めて短いので、持ち歩
いて遊ぶのに不便しています。その他は文句ないハードですわ。(^_^)

http://www02.u-page.so-net.ne.jp/ka2/g-sugi/index.html


タイトルRe^3: モトスとDC
記事No84
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ともちゃん@会社   <naogreen@mb.infoweb.ne.jp>
> こうたろ氏がモトスの下敷きを持っていたのとパソコンのCG課題でモトス
> ロゴを作っていたのを思い出します。(^_^)
ああ懐かしい・・・。(他の皆様内輪ネタでスイマセンです)

あ、モトスはPS版ですよ>こうたろ氏
ナムコミュージアムアンコールをかってから、ずーっとプレイして
いたのですが、どーしても40面台にいけないので、プレイを
やめてたんですが、MAC用のエ●ュレーター(一応伏字)を手に
入れてから、無性にナムコのゲームがプレイしたくなり、
手を出しました。
そーいえば、エ●ュレーターで、ドルアーガをプレイしてた時、
31面の宝をどーしても出す事が出来なかった。
(なんで、ゲームスタート時のキーは利いて、ゲーム中のスタート
ボタンがきかないんだぁぁぁぁっ!)

> 下井草方面の〜(以下略)
なんか感慨ぶかい物が込み上げてきました。
(またまた内輪ネタですいませんm(_ _)m

それにしても小,中,高と、もうずーーーーっとゲーセンばっかいってたなぁ。

>その他は文句ないハードですわ。(^_^)
まさにジョルノ氏絶賛ですね。
バイオハザードコードベロニカもでるしなぁ。
うーん買おうかなぁ。(今かなり買う方にココロのバランスが傾き始めています)

買ったら連絡しますんで、ソフト貸して下さい(^^;>ジョルノ氏

ではではッ!

タイトルRe^4: モトスとDC
記事No85
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者こうたろ   <nelly@athena.dricas.com>
> いたのですが、どーしても40面台にいけないので、

 ともちゃんの全面攻略を阻む面や敵って何でしょうか? 39面では、メガとギガが1つずつ出現する、1種メモリアルな面だったりしますが、そこまでも到達出来ていない状況なのでしょうか? 文字で指南するのは難しいですが、私で良ければご協力致しますよ! 是非ともアトラクト音ではなく、スタッフロールであの名曲を聴いて欲しいです。

#「スカイキッド」のロゴでしたね。雲の感じをプログラミング出来て凄いなぁと尊敬していたんですよ

タイトルRe^5: モトスとDC
記事No87
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ともちゃん@会社   <naogreen@mb.infoweb.ne.jp>
>>いたのですが、どーしても40面台にいけないので、

>  ともちゃんの全面攻略を阻む面や敵って何でしょうか? 
一番の敵は自分のコントローラー操作です(笑)
ウィングパーツをつければ、ふっと何もない宇宙へ大ジャンプを
敢行してしまったり、端に寄る時、つい落ちてしまったりと
大変です。
落ちた瞬間は、心臓がヒヤッとして、多分1/60secは確実に止まって
ると思われます(マジで(^^;)

> #「スカイキッド」のロゴでしたね。雲の感じをプログラミング出来て凄いなぁと尊敬していたんですよ
お褒め下さり有り難う御座います。んが、過去の栄光(ゴミ)です。
Cとかアセンブラ、linux等さっぱりわからないです。
今では絶対にこうたろ氏にかないません(あたりまえか(^^;)

昨日タイトリアン(25面?!)に殺されました。
奴にだけは落とされたくなかったのに〜!!!

タイトルRe^6: モトス
記事No90
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者こうたろ   <elly@athena.dricas.com>
 一番の敵は操作ミスですか。それは、私も手を差し伸べられないですねぇ…。スティックが悪いのでしょうか? ちなみに、私がPS版をクリアした時(友人の家で)はHORIの最初に出たスティックを使いました。それと、基板を購入してからは未だクリアしていません(爆)。<53面くらいで終わった

> 昨日タイトリアン(25面?!)に殺されました。
> 奴にだけは落とされたくなかったのに〜!!!

 25面のタイトリアンって、勝手に落ちるパターンに持って行くやつでしたよね? それは悔しいでしょう(笑)。操作ミスが痛いのはファイヤーバグ×3の狭い面(11面)と、22面の様なビートル×3の手強い面ですね。メガやギガの方が楽だったり(笑)。

 こんな話をしていたら、私もモトスをやりたくなって来ました(笑)。今度、機会を作って「モトス&フラックアタック大会(爆)」でもやりたいですね。

タイトルRe^7: モトス
記事No91
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ともちゃん   <naogreen@mb.infoweb.ne.jp>
HORIのジョイスティックは持ってますが、
もっぱらデュアルショックでプレイしてます。
なぜかって?
ジョイスティックは掃除した時に棚の奥にしまって
しまったので、めんどくさくてつけてないだけだったり
してるからです。

>「モトス&フラックアタック大会(爆)」でもやりたいですね。
フラックアタック!!!!
コナミが一生移植しなさそうなゲームなので、もう
プレイするには、アキバのトライタワーか、基盤買うしか
プレイできない幻のシューティング!
是非、やりたいスねー!
今仕事忙しいですが、きちんと土日は休んでいます。
ので、こうたろ氏さえ都合がよければ、土日のどちらかで
やりましょう!
メール下さい。(できれば会社の方に頂けると
有り難いです。
俺の名前@会社名.CO.JP
で着くので出してね!
名前は名字はいたないです。
”つ”はTSUでお願いします!
ではでは

タイトルRe^8: モトス
記事No93
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者こうたろ   <nellysan@athena.dricas.com>
> もっぱらデュアルショックでプレイしてます。

 モトスをパッドでプレイするなんて凄いですねぇ〜(驚)。あんなにシビアな操作を要求されるというのに、スティックを使わないなんて…。私には出来ないですね。ともちゃんもスティックがあるのであれば、そちらの方が絶対に好成績が残せると思いますよ。

> コナミが一生移植しなさそうなゲームなので、もう

 フラックアタックは、まず間違いなく移植される事は無いでしょう。ましてや続編が作られる事も無いでしょう(笑)。やはり自宅で業務用が遊べる環境を持つ者としては、想い出として残るだけでは悔しいので(笑)、手に入れてしまいました。改めて凄いシューティングである事に気付き、思わず笑ってしまった次第です。

 機会は近日中に作りたいですね。

タイトルRe^8: モトス
記事No92
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ともちゃん
訂正でっす。
> 名前は名字はいたないです。
名前の部分は純粋に名前だけで、名字はいらないです。

の間違いでしたスイマセン(^^;
メール待ってます!