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タイトルこりずに書き込み(^_^)
記事No127
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ジョルノ   <g-sugi@ka2.so-net.ne.jp>
ベロニカ買ってきました。(^_^)
仕事があって今日はできないけど楽しみーーーー。
ドリキャスソフトも充実したきたっすね。(^_^)吉/

タイトルベロニカ
記事No128
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者くらげ   <masuzuki@gaia.dricas.com>
今度は消えてないっスよ(笑) というのは置いといて /-)/

オレもベロニカ買いました。(初回版)
今晩くらいからプレイ開始かな?

買われたならもうお分かりでしょうけど、初回限定版はBOXが違ってて
置き時計が付いてるみたいです。
<みたいと言ったのは未開封・未確認なため(苦笑)

しばらくはCRAZYなZOMBI HANTERになりそうです(笑)
#ってなんか無茶苦茶

タイトルRe: ベロニカ
記事No129
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ジョルノ   <g-sugi@ka2.so-net.ne.jp>
あのおまけは置き時計だったんですか。
わたしもまだ開けてないんですよ。(^_^)
今晩は朝までバイオモードです。

http://www02.u-page.so-net.ne.jp/ka2/g-sugi/index.html


タイトルRe^2: ベロニカ
記事No136
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者くらげ   <masuzuki@gaia.dricas.com>
> あのおまけは置き時計だったんですか。
開封してみました。
ヤケに針が短い時計ですねぇ(^^;;;
ちょっと離れたら時間がわからないですね。
#多分使用することはないでしょう(爆)

> 今晩は朝までバイオモードです。
予定が覆されて金曜はできなかったんで、土曜の早朝からしばらくやりました。
う〜ん、綺麗(^^<クレアの表情がすごく魅力的(*^^*
サクサクプレイできる〜<ウチのPSはオンボロ
マップが広くてあちこち行けるってのはイイ。
2丁拳銃はあんまり使えんかも。<狙いが定まらんねや
と、雑感はこんなんです。

只今はベリーイージモードでDISK2に突入直後ってところまで進みました。
#実はぬるゲーマーなんです(汗)

タイトルRe^3: ベロニカ
記事No139
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ジョルノ   <g-sugi@ka2.so-net.ne.jp>
私も2枚目のディスクに突入してクリス編をプレイしています。
1枚目の前半に映画マトリックスのようなシーンがありましたね。
笑ってしまいました。
ああいった技は3Dゲームならではですね。
クレアはなかなか魅力的です。(^_^)
ムービーの顔も好きだけどゲーム中のナマCGの顔も慣れるといいです。

http://www02.u-page.so-net.ne.jp/ka2/g-sugi/index.html


タイトルRe^4: ベロニカ
記事No143
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者くらげ   <masuzuki@gaia.dricas.com>
2日ほどプレイできずにイライラしていたんですが、やっと昨日
ちょっとプレイしました。
電撃ウーパールーパー君から板を奪還したところまで。

映画マトリックスのようなシーン..........(苦笑)
1枚目の場面は覚えが無いんですが(汗)、クリス編で再登場なアヤツが
そんな動きしてましたねぇ。

> クレアはなかなか魅力的です。(^_^)
> ムービーの顔も好きだけどゲーム中のナマCGの顔も慣れるといいです。
場面場面での表情がポリゴンで表現されているにも関わらず、シェンムー
のように忠実に再現(表現)していないので、本当に自然に受け入れられ
ます。アレぐらいの出来が妥当だとおもう...
<皺まで出してるシェンムーは凝り過ぎ(^^;

ゲーム中CGのクレアはオレも好きです。グルグル回したりちょっとだけ
歩って見たりして、ポニーの靡きをみて喜んでます(爆)

タイトルRe^5: ベロニカ
記事No156
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者くらげ   <masuzuki@gaia.dricas.com>
> 2日ほどプレイできずにイライラしていたんですが、やっと昨日
> ちょっとプレイしました。
> 電撃ウーパールーパー君から板を奪還したところまで。

ってところから、全然進みませぇ〜ん(T-T
プレートとルガーのモデルの使い方が分からないから...ってのが原因と
薄々分かってはいるんですが(苦笑)
「プレートからハルバート穿り出せよぉ〜」とか思ってナイフと組み合せて
みたりとかしましたけど無駄だったんで、頭に来てドキャガンでクリスを
狙い撃ちしました(爆)<あたりません(笑)

タイトルRe^5: ベロニカ
記事No146
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ジョルノ   <g-sugi@ka2.so-net.ne.jp>
電撃ウーパールーパー君をたおしたんですか。
私はまだ倒していないのでプレートが取れないんです。
今日あたりやっつけるかな。(^_^)
でも残弾が殆どなかったりします。(T_T)

マトリックスのようなシーンとはにいちゃんがガラスをやぶって突入してくるとき、一瞬映像が止まったままアングルが変わるやつです。
CMとかでも一時期はやりましたよね。

クリアしたら例のごとくコスチューム変わるんですかねぇ?
ちょっと楽しみですよね。
バイオシリーズはオマケが多いから。

http://www02.u-page.so-net.ne.jp/ka2/g-sugi/index.html


タイトルRe^6: ベロニカ
記事No147
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者くらげ   <masuzuki@gaia.dricas.com>
> 電撃ウーパールーパー君をたおしたんですか。
え〜......(汗)
脇にのけた隙に奪いました(爆)
電撃は食らいましたが、弾は一発も当ててないです。
#当てられなかったとも言う(苦笑)

> マトリックスのようなシーンとは〜
おおお。それですか。確かにああ言う演出は3Dならではですね。
そう言えば、スティーブ君ってやっぱりモデルは刑事プリオですかねぇ。
#くりそつ(^^;

> バイオシリーズはオマケが多いから。
オレも楽しみにしてます。
ただ、2の豆腐みたいなのはオレみたいな「ぬるゲーマー」には
ツライですけど(笑)

タイトルRe^7: ベロニカ
記事No152
投稿日: 2002/10/15(Tue) 15:11
投稿者ジョルノ   <g-sugi@ka2.so-net.ne.jp>
> ただ、2の豆腐みたいなのはオレみたいな「ぬるゲーマー」には
> ツライですけど(笑)
あれ辛いですよね。私も結局豆腐ではクリアできませんでした。
豆腐を出すのもしんどかったくらいです。
私も基本的にゲームは苦手なのかもしれないです。
得点を競うゲームはまったくだめです。(^_^;)

http://www02.u-page.so-net.ne.jp/ka2/g-sugi/index.html