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タイトルPSO
記事No289
投稿日: 2001/06/11(Mon) 09:53
投稿者ジョルノ
土曜はこうたろ氏が参加していたのに私のレベルが低くてオンラインしたものの合流できませんでした。アルティメットはレベル80からですが私のキャラは一番高いレベルでも65ですから・・・(^_^;)
サードキャラが一番速く成長しそうです。
サードはまだみなさんに見せていないですが・・・
毎晩やるようにしていますからじきにみなさんのレベルに追付くと思います。あーはやくみんなと冒険したい・・・

タイトルRe: PSO
記事No290
投稿日: 2001/06/12(Tue) 20:26
投稿者くらげ
頑張ってますねぇ。PSO Ver.2
ホントは傍観者でいるつもり(?)だったんですけど、フラフラと入った祖父地図でサクッと買っちゃいました(汗)

オンラインは激混みで遊べる状況じゃないんで、オフラインでアルティメットができるようにしたいなぁ〜なんて、VH坑道のBOSS倒すところから慣らしを含めてやり始めました。
で、気付いたら...OH!Lv88(汗)<開始時86
やっとオフラインでVH遺跡に行けるようになりました。

先日、こうたろさんにお会いしたときは、「Lvは同じくらいね〜」とか話してたのに、ちょっと離し気味になりつつあります。
#これだけやっといて何ですけど、まだ往年のPSOの操作には戻ってない(苦笑)

ってことで、オンラインではアルティメットがクリエイトできるけど、オンラインがまともに繋がらなくて一度もアルティメットの画面を見たことがないです(汗)

お互い頑張りましょうねー。

タイトルRe^2: PSO
記事No291
投稿日: 2001/06/14(Thu) 17:06
投稿者くらげ
> ってことで、オンラインではアルティメットがクリエイトできるけど、オンラインがまともに繋がらなくて一度もアルティメットの画面を見たことがないです(汗)

と書いたんですが、昨晩試しました。

.....オレ、嫌い、あのモード。
多分、相当Lvが上がらないとアルティメットでは遊ばないでしょう。

何が嫌いって...あのバランスの悪さですかね。
段階踏んで作って欲しかったです。

タイトルアルティメットモード
記事No293
投稿日: 2001/06/15(Fri) 10:38
投稿者こうたろ
大変ご無沙汰しております。

> .....オレ、嫌い、あのモード。
> 多分、相当Lvが上がらないとアルティメットでは遊ばないでしょう。

 アルティメットは確かにちょっと度が過ぎる印象を受けますよね。でも、くらげさんのキャラより弱い私であっても、森なら緊迫度の高い状態で遊べるので、私個人としてはそれほど嫌ではありません。
 そうは言っても、大攻撃は滅多に当たらない為に使用出来ない上、シフタとザルアを使い、そのエリアのフォトン属性の高い武器を使用するのが前提で、そうしなければ私も遊べたものではありませんが…(笑)。森であれば、レベルの低い頃の感覚で遊べると思いますよ。

#現に、Lv.85でアルティメットの森はクリアしましたから
##そう考えると、「バランスが悪い」とは言い切れないものもあると思います
###でも、洞窟では全然歯が立たず(苦笑)

 チャレンジモードの緊迫感も良いですが、冒険中に珍しい武器等が拾えるというのもあって、私はアルティメットも楽しめています。森は短いのと、適度に何か出るので、個人的には重宝しています。

 今度は、アルティメットモードをパーティ組んでやりましょう。1人じゃ苦しくても、何とか進められる分印象が変わるかもしれませんよ。

タイトルRe: アルティメットモード
記事No294
投稿日: 2001/06/15(Fri) 13:33
投稿者くらげ
こちらこそご無沙汰ですぅ。

>  そうは言っても、大攻撃は滅多に当たらない為に使用出来ない上、シフタとザルアを使い、そのエリアのフォトン属性の高い武器を使用するのが前提で、そうしなければ私も遊べたものではありませんが…(笑)。

私の嫌ってる大部分はコレです。
フォトン属性の高い武器なんてもってない私は、切っても切っても0。
シフタとザルアかけてやっと80,70・・・
5,6分(もっとかかったかも)で1フロアのペースじゃ、やってられないです。(死ぬこと数回)
適度の緊迫感だったら許せますが、やりすぎだと感じてます。
緊迫感よりもうんざり感が蓄積されちゃって、「嫌い」という感想になっちゃいました。

アルティメットとの中間にレベル相応な敵の居るモードが欲しかったです。

> 冒険中に珍しい武器等が拾えるというのもあって

VHでも珍しいものが出るようになりましたよ。
エンジェル/ラックとかメタル/ボディとか
#ソケットばっかだ(笑)

>  今度は、アルティメットモードをパーティ組んでやりましょう。1人じゃ苦しくても、何とか進められる分印象が変わるかもしれませんよ。

一応、後方支援にPetitさんを加えてプレイしてたんですけどね・・・
人数が違えば印象は変わるかもしれないんで、機会があったらお願いします。

タイトルRe^2: アルティメットモード
記事No295
投稿日: 2001/06/19(Tue) 18:31
投稿者Petit
ハンターズギルドの皆様

えぇ・・・フォースの立場からの感想。


武器はなにやっても当たりません。
当たっても20前後では話になり
ません。
そうなると必然的に魔法で攻撃となるわけですが、ラフォイエで
100ちょっと。15発で消費TP約500とてもじゃないですけどコストパフ
ォーマンス悪すぎです。
フォイエで90くらいあたえられるので結局一匹
づつ倒す戦法に切り替。少しはTP消費を抑えられるのですが時間はかかります

なによりもドア付近で連射しているだけというのが退屈です。
レア
アイテムの出現率が割と高いのでやってますけどOFFLINEではあまりやりたく
ないモードではありますね。

と、うってかわってONLINEですが魔法で
攻撃してもたかがしてれいるしTPの無駄だというのが分ったので先日から補助
に徹することに決めたところ割と楽しめました。シフタ、デバンド、ザルアな
どの普段決して使わない補助魔法を主に担当し、アンティ、レスタ、リバーサ
ーももちろん担当。オブ・リリーにはフォイエで援護もする訳ですが当然パレ
ットが足りるはずもなく目まぐるしい忙しさ。

ONLINEとOFFLINEでは
全く違う遊び方となりました。
ONLIEなら私も遊べそうです。
チャレ
ンジモードもやりましょうね>皆さん

タイトルRe^3: PSO
記事No292
投稿日: 2001/06/15(Fri) 02:42
投稿者ジョルノ
そんなに大変なモードなんですか。(^_^;)
今のではサードキャラが一番成長しているので、これをLv80にして参加したいと思ってます(^_^)
一度見てみたいなー(^_^)